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仔细想想,就会发现,这三种高塔,无论模式怎么变,都是需要往上爬塔的。


而越往上走,难度就越高,所遭遇的挑战,自然也就越大了。


所以,当挑战存在的时候,自然就可以区分难度了。


而目前出现的三种高塔,按照难度来排列的话,由低到高,分別是:冰霜锻体塔,百层高塔,烈焰试炼塔。


其中冰霜锻体塔因为是纯粹的锻体用高塔,所以难度是最低的。


在进行爬塔挑战的时候,所需要的也只是体魄强度而已。


而后面的百层高塔,还有烈焰试炼塔就不同了。


想要爬塔,所需要的就是实打实的战斗力了。


虽然齐馆主最初的本意,並不是把这些高塔变成一种比试的场所,而是单纯的用来造福所有的修炼者,或者是有志向走上此道的普通人。


当然了,这种事只是那些顾客如此认为的,和齐馆主自己的意思没有半点关係。


毕竟谁也不可能去询问齐馆主,把这些高塔弄出来,到底是为了什么。


反正自己得到了好处不就行了吗,纠结那么多做什么呢?


所以,在忽略掉齐馆主的本意之后,爬塔这项活动,或者说这项挑战,在进行的过程之中互相比试,就成了眾多挑战者的一种消遣模式了。


最主要的比试方式有两种。


一种

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